AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 92.0

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)76%
成長ポテンシャル (25%)1%
市場機会 (20%)81%
視聴者適合 (15%)37%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を39.2%の時間配信していました
#2 おすすめ 91.0

Minecraft
マインクラフト
配信スタイル相性 (30%)42%
成長ポテンシャル (25%)22%
市場機会 (20%)11%
視聴者適合 (15%)0%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 73.2

Unrailed!
配信スタイル相性 (30%)64%
成長ポテンシャル (25%)23%
市場機会 (20%)34%
視聴者適合 (15%)88%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Unrailed!」を39.2%の時間配信していました
#4 おすすめ 68.5

Arknights: Endfield
配信スタイル相性 (30%)95%
成長ポテンシャル (25%)50%
市場機会 (20%)16%
視聴者適合 (15%)76%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を39.2%の時間配信していました
#5 おすすめ 64.7

Shadowverse: Worlds Beyond
配信スタイル相性 (30%)79%
成長ポテンシャル (25%)44%
市場機会 (20%)34%
視聴者適合 (15%)37%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Shadowverse: Worlds Beyond」を39.2%の時間配信していました
#6 おすすめ 56.5

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)24%
成長ポテンシャル (25%)15%
市場機会 (20%)55%
視聴者適合 (15%)37%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#7 おすすめ 53.9

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)92%
成長ポテンシャル (25%)26%
市場機会 (20%)62%
視聴者適合 (15%)64%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#8 おすすめ 53.1

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)13%
成長ポテンシャル (25%)67%
市場機会 (20%)11%
視聴者適合 (15%)3%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#9 おすすめ 51.3

PEAK
配信スタイル相性 (30%)47%
成長ポテンシャル (25%)48%
市場機会 (20%)8%
視聴者適合 (15%)77%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「PEAK」を39.2%の時間配信していました
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
