AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 84.8

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)75%
成長ポテンシャル (25%)1%
市場機会 (20%)73%
視聴者適合 (15%)40%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#2 おすすめ 81.9

Street Fighter 6
ストリートファイター6
配信スタイル相性 (30%)53%
成長ポテンシャル (25%)87%
市場機会 (20%)66%
視聴者適合 (15%)63%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 66.9

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)1%
成長ポテンシャル (25%)99%
市場機会 (20%)97%
視聴者適合 (15%)98%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#4 おすすめ 60.8

Overwatch 2
オーバーウォッチ2
配信スタイル相性 (30%)90%
成長ポテンシャル (25%)95%
市場機会 (20%)7%
視聴者適合 (15%)17%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#5 おすすめ 59.4

Arknights: Endfield
配信スタイル相性 (30%)91%
成長ポテンシャル (25%)28%
市場機会 (20%)6%
視聴者適合 (15%)52%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を63.4%の時間配信していました
#6 おすすめ 58.2

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)42%
成長ポテンシャル (25%)66%
市場機会 (20%)5%
視聴者適合 (15%)95%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を63.4%の時間配信していました
#7 おすすめ 54.8

R.E.P.O.
配信スタイル相性 (30%)96%
成長ポテンシャル (25%)54%
市場機会 (20%)25%
視聴者適合 (15%)48%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「R.E.P.O.」を63.4%の時間配信していました
#8 おすすめ 53.2

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)21%
成長ポテンシャル (25%)83%
市場機会 (20%)17%
視聴者適合 (15%)58%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#9 おすすめ 52.6

Minecraft
マインクラフト
配信スタイル相性 (30%)77%
成長ポテンシャル (25%)53%
市場機会 (20%)16%
視聴者適合 (15%)59%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
