AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 97.2

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)79%
成長ポテンシャル (25%)9%
市場機会 (20%)53%
視聴者適合 (15%)60%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#2 おすすめ 93.0

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)17%
成長ポテンシャル (25%)15%
市場機会 (20%)74%
視聴者適合 (15%)57%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 82.1

Genshin Impact
原神
配信スタイル相性 (30%)83%
成長ポテンシャル (25%)37%
市場機会 (20%)26%
視聴者適合 (15%)27%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#4 おすすめ 81.1

Overwatch 2
オーバーウォッチ2
配信スタイル相性 (30%)15%
成長ポテンシャル (25%)21%
市場機会 (20%)56%
視聴者適合 (15%)32%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#5 おすすめ 79.5

GODDESS OF VICTORY: NIKKE
勝利の女神:Nikke
配信スタイル相性 (30%)86%
成長ポテンシャル (25%)61%
市場機会 (20%)33%
視聴者適合 (15%)75%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#6 おすすめ 76.1

Dragon Quest V: Tenkuu no Hanayome
配信スタイル相性 (30%)83%
成長ポテンシャル (25%)13%
市場機会 (20%)8%
視聴者適合 (15%)82%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Dragon Quest V: Tenkuu no Hanayome」を49.2%の時間配信していました
#7 おすすめ 74.9

Minecraft
マインクラフト
配信スタイル相性 (30%)67%
成長ポテンシャル (25%)12%
市場機会 (20%)57%
視聴者適合 (15%)31%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#8 おすすめ 71.6

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)33%
成長ポテンシャル (25%)21%
市場機会 (20%)64%
視聴者適合 (15%)62%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#9 おすすめ 53.0

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)87%
成長ポテンシャル (25%)58%
市場機会 (20%)74%
視聴者適合 (15%)24%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を49.2%の時間配信していました
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
