AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

VALORANT
✓ 過去に「VALORANT」を48.4%の時間配信していました

Just Chatting
雑談
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Arknights: Endfield
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を48.4%の時間配信していました

Street Fighter 6
ストリートファイター6
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Dead by Daylight
デッド バイ デイライト
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Escape from Tarkov
✓ 過去に「Escape from Tarkov」を48.4%の時間配信していました

Grand Theft Auto V
グランド・セフト・オートV
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Minecraft
マインクラフト
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Fortnite
フォートナイト
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

FINAL FANTASY XIV ONLINE
✓ 過去に「FINAL FANTASY XIV ONLINE」を48.4%の時間配信していました

Genshin Impact
原神
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

ELDEN RING NIGHTREIGN
✓ 過去に「ELDEN RING NIGHTREIGN」を48.4%の時間配信していました

Monster Hunter Wilds
モンスターハンターワイルズ
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Games + Demos
✓ 過去に「Games + Demos」を48.4%の時間配信していました

Highguard
✓ 過去に「Highguard」を48.4%の時間配信していました

Broki
✓ 過去に「Broki」を48.4%の時間配信していました

Animus: Stand Alone
✓ 過去に「Animus: Stand Alone」を48.4%の時間配信していました

Return to Shironagasu Island
✓ 過去に「Return to Shironagasu Island」を48.4%の時間配信していました

Disaster: Day of Crisis
✓ 過去に「Disaster: Day of Crisis」を48.4%の時間配信していました
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
