AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 96.4

Minecraft
マインクラフト
配信スタイル相性 (30%)51%
成長ポテンシャル (25%)47%
市場機会 (20%)68%
視聴者適合 (15%)97%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#2 おすすめ 96.4

Overwatch 2
オーバーウォッチ2
配信スタイル相性 (30%)32%
成長ポテンシャル (25%)32%
市場機会 (20%)4%
視聴者適合 (15%)64%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 89.8

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)92%
成長ポテンシャル (25%)13%
市場機会 (20%)32%
視聴者適合 (15%)95%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を49.0%の時間配信していました
#4 おすすめ 86.6

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)40%
成長ポテンシャル (25%)7%
市場機会 (20%)76%
視聴者適合 (15%)59%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#5 おすすめ 86.1

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)90%
成長ポテンシャル (25%)72%
市場機会 (20%)71%
視聴者適合 (15%)89%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#6 おすすめ 68.4

Street Fighter 6
ストリートファイター6
配信スタイル相性 (30%)42%
成長ポテンシャル (25%)38%
市場機会 (20%)98%
視聴者適合 (15%)88%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#7 おすすめ 67.5

Arknights: Endfield
配信スタイル相性 (30%)11%
成長ポテンシャル (25%)29%
市場機会 (20%)18%
視聴者適合 (15%)2%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を49.0%の時間配信していました
#8 おすすめ 58.8

Fortnite
フォートナイト
配信スタイル相性 (30%)66%
成長ポテンシャル (25%)73%
市場機会 (20%)24%
視聴者適合 (15%)75%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#9 おすすめ 52.3

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)70%
成長ポテンシャル (25%)27%
市場機会 (20%)57%
視聴者適合 (15%)92%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
