AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 98.4

Arknights: Endfield
配信スタイル相性 (30%)63%
成長ポテンシャル (25%)23%
市場機会 (20%)82%
視聴者適合 (15%)85%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を69.0%の時間配信していました
#2 おすすめ 97.7

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)61%
成長ポテンシャル (25%)5%
市場機会 (20%)84%
視聴者適合 (15%)0%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 87.8

MIMESIS
配信スタイル相性 (30%)91%
成長ポテンシャル (25%)21%
市場機会 (20%)84%
視聴者適合 (15%)29%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「MIMESIS」を69.0%の時間配信していました
#4 おすすめ 86.7

Among Us
アマング アス
配信スタイル相性 (30%)12%
成長ポテンシャル (25%)29%
市場機会 (20%)85%
視聴者適合 (15%)45%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#5 おすすめ 78.1

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)53%
成長ポテンシャル (25%)66%
市場機会 (20%)96%
視聴者適合 (15%)27%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#6 おすすめ 69.0

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)72%
成長ポテンシャル (25%)74%
市場機会 (20%)57%
視聴者適合 (15%)2%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を69.0%の時間配信していました
#7 おすすめ 66.7

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)93%
成長ポテンシャル (25%)38%
市場機会 (20%)60%
視聴者適合 (15%)83%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#8 おすすめ 63.9

R.E.P.O.
配信スタイル相性 (30%)66%
成長ポテンシャル (25%)53%
市場機会 (20%)68%
視聴者適合 (15%)94%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「R.E.P.O.」を69.0%の時間配信していました
#9 おすすめ 60.8

Minecraft
マインクラフト
配信スタイル相性 (30%)84%
成長ポテンシャル (25%)89%
市場機会 (20%)9%
視聴者適合 (15%)42%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
