AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

VALORANT
✓ 過去に「VALORANT」を90.5%の時間配信していました

Just Chatting
雑談
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Street Fighter 6
ストリートファイター6
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Dead by Daylight
デッド バイ デイライト
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Grand Theft Auto V
グランド・セフト・オートV
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Minecraft
マインクラフト
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Fortnite
フォートナイト
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Pokémon Pokopia
✓ 過去に「Pokémon Pokopia」を90.5%の時間配信していました

Games + Demos
✓ 過去に「Games + Demos」を90.5%の時間配信していました

Monster Hunter Wilds
モンスターハンターワイルズ
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

FINAL FANTASY XIV ONLINE
✓ 過去に「FINAL FANTASY XIV ONLINE」を90.5%の時間配信していました

Slay the Spire II
✓ 過去に「Slay the Spire II」を90.5%の時間配信していました

Escape from Tarkov
✓ 過去に「Escape from Tarkov」を90.5%の時間配信していました

START AGAIN: a prologue
✓ 過去に「START AGAIN: a prologue」を90.5%の時間配信していました

Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy DX
✓ 過去に「Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy DX」を90.5%の時間配信していました

AutoForge
✓ 過去に「AutoForge」を90.5%の時間配信していました

Satogaeri
✓ 過去に「Satogaeri」を90.5%の時間配信していました

LOLBeans.io
✓ 過去に「LOLBeans.io」を90.5%の時間配信していました
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
