AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦

VALORANT
✓ 過去に「VALORANT」を46.3%の時間配信していました

Just Chatting
雑談
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Dead by Daylight
デッド バイ デイライト
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Grand Theft Auto V
グランド・セフト・オートV
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Fortnite
フォートナイト
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Pokémon Pokopia
✓ 過去に「Pokémon Pokopia」を46.3%の時間配信していました

Monster Hunter Wilds
モンスターハンターワイルズ
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Games + Demos
✓ 過去に「Games + Demos」を46.3%の時間配信していました

FINAL FANTASY XIV ONLINE
✓ 過去に「FINAL FANTASY XIV ONLINE」を46.3%の時間配信していました

Art
アート
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Genshin Impact
原神
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Rainbow Six Siege
✓ 過去に「Rainbow Six Siege」を46.3%の時間配信していました

Crimson Desert
✓ 過去に「Crimson Desert」を46.3%の時間配信していました

Splatoon 3
スプラトゥーン3
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります

Arknights: Endfield
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を46.3%の時間配信していました

Tiger Trio's Tasty Travels
✓ 過去に「Tiger Trio's Tasty Travels」を46.3%の時間配信していました

Nodebuster
✓ 過去に「Nodebuster」を46.3%の時間配信していました

Fire Emblem: Radiant Dawn
✓ 過去に「Fire Emblem: Radiant Dawn」を46.3%の時間配信していました

Supermarket
✓ 過去に「Supermarket」を46.3%の時間配信していました

Conqueror's Blade
✓ 過去に「Conqueror's Blade」を46.3%の時間配信していました
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
