AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 99.2

Minecraft
マインクラフト
配信スタイル相性 (30%)55%
成長ポテンシャル (25%)89%
市場機会 (20%)80%
視聴者適合 (15%)84%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#2 おすすめ 94.7

Agreeee
配信スタイル相性 (30%)19%
成長ポテンシャル (25%)32%
市場機会 (20%)53%
視聴者適合 (15%)53%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Agreeee」を31.1%の時間配信していました
#3 おすすめ 93.6

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)50%
成長ポテンシャル (25%)5%
市場機会 (20%)2%
視聴者適合 (15%)51%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を31.1%の時間配信していました
#4 おすすめ 87.2

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)88%
成長ポテンシャル (25%)54%
市場機会 (20%)80%
視聴者適合 (15%)44%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#5 おすすめ 84.9

Little Nightmares
リトルナイトメア
配信スタイル相性 (30%)91%
成長ポテンシャル (25%)40%
市場機会 (20%)23%
視聴者適合 (15%)62%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#6 おすすめ 79.5

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)84%
成長ポテンシャル (25%)79%
市場機会 (20%)51%
視聴者適合 (15%)86%
トレンド (10%)50%
✓ 「A Dance of Fire and Ice」など類似ゲームの配信実績があります
#7 おすすめ 69.7

Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival
太鼓の達人 ドンダフルフェスティバル
配信スタイル相性 (30%)94%
成長ポテンシャル (25%)81%
市場機会 (20%)43%
視聴者適合 (15%)64%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#8 おすすめ 68.1

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)21%
成長ポテンシャル (25%)51%
市場機会 (20%)46%
視聴者適合 (15%)88%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#9 おすすめ 53.6

A Dance of Fire and Ice
配信スタイル相性 (30%)49%
成長ポテンシャル (25%)100%
市場機会 (20%)60%
視聴者適合 (15%)82%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「A Dance of Fire and Ice」を31.1%の時間配信していました
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
