AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 82.0

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)10%
成長ポテンシャル (25%)39%
市場機会 (20%)15%
視聴者適合 (15%)36%
トレンド (10%)50%
✓ 「Call of Cthulhu」など類似ゲームの配信実績があります
#2 おすすめ 77.5

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)17%
成長ポテンシャル (25%)81%
市場機会 (20%)41%
視聴者適合 (15%)9%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 72.9

Call of Cthulhu
配信スタイル相性 (30%)14%
成長ポテンシャル (25%)38%
市場機会 (20%)10%
視聴者適合 (15%)83%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Call of Cthulhu」を70.8%の時間配信していました
#4 おすすめ 72.8

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)2%
成長ポテンシャル (25%)28%
市場機会 (20%)87%
視聴者適合 (15%)3%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#5 おすすめ 70.8

Overwatch 2
オーバーウォッチ2
配信スタイル相性 (30%)94%
成長ポテンシャル (25%)7%
市場機会 (20%)41%
視聴者適合 (15%)83%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#6 おすすめ 67.5

Arknights: Endfield
配信スタイル相性 (30%)68%
成長ポテンシャル (25%)7%
市場機会 (20%)68%
視聴者適合 (15%)43%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を70.8%の時間配信していました
#7 おすすめ 60.7

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)8%
成長ポテンシャル (25%)98%
市場機会 (20%)13%
視聴者適合 (15%)66%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を70.8%の時間配信していました
#8 おすすめ 52.4

Street Fighter 6
ストリートファイター6
配信スタイル相性 (30%)46%
成長ポテンシャル (25%)83%
市場機会 (20%)73%
視聴者適合 (15%)64%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#9 おすすめ 52.3

Games + Demos
配信スタイル相性 (30%)41%
成長ポテンシャル (25%)43%
市場機会 (20%)29%
視聴者適合 (15%)59%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Games + Demos」を70.8%の時間配信していました
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
