AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 99.3

Minecraft
マインクラフト
配信スタイル相性 (30%)57%
成長ポテンシャル (25%)33%
市場機会 (20%)55%
視聴者適合 (15%)12%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#2 おすすめ 94.3

Street Fighter 6
ストリートファイター6
配信スタイル相性 (30%)46%
成長ポテンシャル (25%)82%
市場機会 (20%)29%
視聴者適合 (15%)70%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 83.8

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)60%
成長ポテンシャル (25%)14%
市場機会 (20%)31%
視聴者適合 (15%)61%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#4 おすすめ 70.8

Overwatch 2
オーバーウォッチ2
配信スタイル相性 (30%)48%
成長ポテンシャル (25%)6%
市場機会 (20%)33%
視聴者適合 (15%)49%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#5 おすすめ 70.5

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)97%
成長ポテンシャル (25%)2%
市場機会 (20%)25%
視聴者適合 (15%)74%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を100.0%の時間配信していました
#6 おすすめ 62.2

Super Mario Maker 2
スーパーマリオメーカー2
配信スタイル相性 (30%)69%
成長ポテンシャル (25%)61%
市場機会 (20%)50%
視聴者適合 (15%)20%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#7 おすすめ 61.1

Dead by Daylight
デッド バイ デイライト
配信スタイル相性 (30%)24%
成長ポテンシャル (25%)8%
市場機会 (20%)89%
視聴者適合 (15%)59%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#8 おすすめ 55.6

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)47%
成長ポテンシャル (25%)12%
市場機会 (20%)14%
視聴者適合 (15%)63%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#9 おすすめ 52.7

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)42%
成長ポテンシャル (25%)44%
市場機会 (20%)58%
視聴者適合 (15%)27%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
