雨埜ろう

雨埜ろう

おすすめゲーム

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AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦

#1 おすすめ 97.4
Just Chatting

Just Chatting

雑談

配信スタイル相性 (30%)21%
成長ポテンシャル (25%)97%
市場機会 (20%)46%
視聴者適合 (15%)79%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#2 おすすめ 92.9
League of Legends

League of Legends

リーグ・オブ・レジェンド

配信スタイル相性 (30%)4%
成長ポテンシャル (25%)46%
市場機会 (20%)77%
視聴者適合 (15%)47%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#3 おすすめ 89.6
Apex Legends

Apex Legends

エーペックスレジェンズ

配信スタイル相性 (30%)15%
成長ポテンシャル (25%)1%
市場機会 (20%)27%
視聴者適合 (15%)20%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#4 おすすめ 78.3
VALORANT

VALORANT

配信スタイル相性 (30%)82%
成長ポテンシャル (25%)17%
市場機会 (20%)50%
視聴者適合 (15%)82%
トレンド (10%)50%

過去に「VALORANT」を89.5%の時間配信していました

#5 おすすめ 69.7
Music

Music

音楽

配信スタイル相性 (30%)66%
成長ポテンシャル (25%)2%
市場機会 (20%)60%
視聴者適合 (15%)60%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#6 おすすめ 62.8
Overwatch 2

Overwatch 2

オーバーウォッチ2

配信スタイル相性 (30%)71%
成長ポテンシャル (25%)16%
市場機会 (20%)24%
視聴者適合 (15%)49%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#7 おすすめ 58.8
Gnosia

Gnosia

配信スタイル相性 (30%)31%
成長ポテンシャル (25%)74%
市場機会 (20%)93%
視聴者適合 (15%)36%
トレンド (10%)50%

過去に「Gnosia」を89.5%の時間配信していました

#8 おすすめ 55.5
Street Fighter 6

Street Fighter 6

ストリートファイター6

配信スタイル相性 (30%)80%
成長ポテンシャル (25%)27%
市場機会 (20%)72%
視聴者適合 (15%)26%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

#9 おすすめ 54.6
Gakuen iDOLM@STER

Gakuen iDOLM@STER

学園アイドルマスター

配信スタイル相性 (30%)23%
成長ポテンシャル (25%)23%
市場機会 (20%)84%
視聴者適合 (15%)52%
トレンド (10%)50%

新しいジャンルへの挑戦となります

AI によるゲーム推薦について

ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:

  • 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
  • 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
  • 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
  • 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
  • トレンド (10%):現在の話題性・注目度