AI が配信スタイル、視聴者層、成長可能性を分析して推薦
#1 おすすめ 98.0

Apex Legends
エーペックスレジェンズ
配信スタイル相性 (30%)35%
成長ポテンシャル (25%)81%
市場機会 (20%)87%
視聴者適合 (15%)91%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#2 おすすめ 92.2

Minecraft
マインクラフト
配信スタイル相性 (30%)52%
成長ポテンシャル (25%)53%
市場機会 (20%)23%
視聴者適合 (15%)61%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#3 おすすめ 65.7

League of Legends
リーグ・オブ・レジェンド
配信スタイル相性 (30%)79%
成長ポテンシャル (25%)56%
市場機会 (20%)16%
視聴者適合 (15%)84%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#4 おすすめ 62.5

VALORANT
配信スタイル相性 (30%)89%
成長ポテンシャル (25%)66%
市場機会 (20%)66%
視聴者適合 (15%)12%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「VALORANT」を57.1%の時間配信していました
#5 おすすめ 60.9

Arknights: Endfield
配信スタイル相性 (30%)88%
成長ポテンシャル (25%)4%
市場機会 (20%)3%
視聴者適合 (15%)53%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Arknights: Endfield」を57.1%の時間配信していました
#6 おすすめ 53.1

Kareshi no Mawari ni itara Iya na Onna Tomodachi wo Kobushi de Wakaraseru Game
配信スタイル相性 (30%)67%
成長ポテンシャル (25%)1%
市場機会 (20%)92%
視聴者適合 (15%)38%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「Kareshi no Mawari ni itara Iya na Onna Tomodachi wo Kobushi de Wakaraseru Game」を57.1%の時間配信していました
#7 おすすめ 52.9

Overwatch 2
オーバーウォッチ2
配信スタイル相性 (30%)13%
成長ポテンシャル (25%)34%
市場機会 (20%)6%
視聴者適合 (15%)72%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#8 おすすめ 52.1

Just Chatting
雑談
配信スタイル相性 (30%)95%
成長ポテンシャル (25%)13%
市場機会 (20%)36%
視聴者適合 (15%)20%
トレンド (10%)50%
✓ 新しいジャンルへの挑戦となります
#9 おすすめ 51.0

ICARUS
配信スタイル相性 (30%)37%
成長ポテンシャル (25%)62%
市場機会 (20%)86%
視聴者適合 (15%)30%
トレンド (10%)50%
✓ 過去に「ICARUS」を57.1%の時間配信していました
AI によるゲーム推薦について
ゲームの推薦は、以下の要素を AI が総合的に分析して行われています:
- 配信スタイル相性 (30%):過去の配信実績との適合度
- 成長ポテンシャル (25%):フォロワー増加の可能性
- 市場機会 (20%):競合の少なさと視聴者需要のバランス
- 視聴者適合 (15%):既存視聴者の興味・関心との一致
- トレンド (10%):現在の話題性・注目度
